సాయి సంతోష్ నర్రా
దీని ద్వారా, రోజువారీ వ్యక్తి ముందు వారి అవగాహన సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచడానికి PC ఆధారిత అప్లికేషన్లో వివిధ మాధ్యమాలు అమలు చేయబడతాయి మరియు ఉపయోగించబడతాయి. ఈ అనేక మాధ్యమాలు, టెక్స్ట్, సౌండ్, వీడియో, డిజైన్లు సజీవతను కలిగి ఉంటాయి మరియు మరిన్నింటిని దృష్టాంతాలు నిర్దిష్ట డేటా వైపు చూసేవారు మరియు వీక్షకులను మళ్లించడానికి క్రమం తప్పకుండా ఉపయోగించే దృశ్య భాగాలు. ఫిగర్ చేయడంలో, క్లయింట్ కోసం గ్రాఫికల్ ఇంటర్ఫేస్ను రూపొందించడానికి అవి ఉపయోగించబడతాయి; మరియు డిజైన్లు ఇంటరాక్టివ్ మీడియా ఆవిష్కరణ యొక్క ఐదు కీలకమైన భాగాలలో ఒకటి