అథ్లెటిక్ ఎన్‌హాన్స్‌మెంట్ జర్నల్

హై-పెర్ఫార్మెన్స్ వర్సిటీ స్విమ్మర్‌లలో రియాక్షన్ టైమ్ పెర్ఫార్మెన్స్‌పై 3D-మల్టిపుల్ ఆబ్జెక్ట్ ట్రాకింగ్ యొక్క ప్రభావాలు

స్నోడెన్ TM, హొగన్ KC, స్పార్క్స్ TJ, స్టెయిన్ RG, లైసెంకో-మార్టిన్ MR, క్రిస్టీ BR

ఎలైట్ స్విమ్మింగ్ చాలా పోటీగా ఉంటుంది; మొదటి స్థానం తరచుగా మిల్లీసెకన్ల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఆఫ్-ది-బ్లాక్ ప్రతిచర్య సమయాన్ని మెరుగుపరచడం మొత్తం పనితీరును మెరుగుపరచడానికి సాధనంగా ఉపయోగపడుతుంది. ప్రస్తుత అధ్యయనం పునరావృతమయ్యే త్రిమితీయ బహుళ ఆబ్జెక్ట్ ట్రాకింగ్ శిక్షణ అధిక-పనితీరు గల వర్సిటీ స్విమ్మర్‌లలో శ్రవణ సూచనలకు ప్రతిచర్య సమయాన్ని మెరుగుపరుస్తుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నించింది. ప్రయోగాత్మకంగా పాల్గొనేవారు (n=15; వయస్సు 18-25) ప్రారంభంలో ఆఫ్-ది బ్లాక్ రియాక్షన్ సమయాలు, అలాగే దృశ్య ప్రతిచర్య సమయాల కోసం అంచనా వేయబడ్డారు. ప్రయోగాత్మకంగా పాల్గొనేవారు ఐదు వారాల వ్యవధిలో మూడు-డైమెన్షనల్ మల్టిపుల్ ఆబ్జెక్ట్ ట్రాకింగ్ యొక్క పది శిక్షణా సెషన్‌లను పూర్తి చేసారు, ఆ తర్వాత ఆఫ్-ది-బ్లాక్ మరియు విజువల్ రియాక్షన్ టైమ్‌లు తిరిగి మూల్యాంకనం చేయబడ్డాయి. ప్రయోగాత్మక మరియు నియంత్రణ సమూహాలలో (ఉదా: W=120, p=0.00072; కాన్: W=45, p=0.0039) ఆఫ్-ది-బ్లాక్ ప్రతిచర్య సమయాలు మెరుగుపడ్డాయి, అయితే ప్రయోగాత్మక సమూహంలో గమనించిన మెరుగుదల దాని కంటే గణనీయంగా ఎక్కువగా ఉంది. నియంత్రణ సమూహంలో గమనించబడింది (W=10, p=0.00059). ప్రయోగాత్మక సమూహం పాలకుడి పనిలో గణనీయమైన మెరుగుదలలను చూపించింది, ఇది వారి కుడి చేతి (W=111, p=0.0020) మరియు ఎడమ చేతి (W=113, p=0.0012) రెండింటికీ దృశ్య ప్రతిచర్య సమయం యొక్క కొలత. మా జ్ఞానం ప్రకారం, విజువల్ సెలెక్టివ్ అటెన్షన్‌కు శిక్షణ ఇవ్వడం దృశ్యపరంగా ఆధిపత్యం లేని క్రీడలలో శ్రవణ ఎంపిక దృష్టిని సానుకూలంగా ప్రభావితం చేస్తుందనడానికి ఇది మొదటి సాక్ష్యం.

నిరాకరణ: ఈ సారాంశం ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ టూల్స్ ఉపయోగించి అనువదించబడింది మరియు ఇంకా సమీక్షించబడలేదు లేదా నిర్ధారించబడలేదు