రాబర్ట్ జి లాకీ, అడ్రియన్ బి షుల్ట్జ్, తవ్ని ఎం లుక్జో, సైమన్ పి బెర్రీ, మాథ్యూ డి జెఫ్రీస్, శామ్యూల్ జె కల్లాఘన్ మరియు కొరిన్ ఎ జోర్డాన్
ఫిమేల్ టీమ్ స్పోర్ట్ అథ్లెట్లలో స్క్రీనింగ్ సాధనంగా జంప్ పనితీరులో బిట్వీన్-లెగ్ అసిమెట్రీస్ యొక్క ఉపయోగం
ఫంక్షనల్ మూవ్మెంట్ స్క్రీన్ (FMS, డీప్ స్క్వాట్ [DS], హర్డిల్ స్టెప్, ఇన్-లైన్ లంజ్ [ILL], షోల్డర్ మొబిలిటీ, యాక్టివ్ స్ట్రెయిట్-లెగ్ రైజ్, ట్రంక్ స్టెబిలిటీ పుష్-అప్ [TSPU], రోటరీ స్టెబిలిటీ) వ్యక్తిగత కదలిక సామర్థ్యాలను అంచనా వేస్తుంది. స్క్రీనింగ్ కోసం ఏకపక్ష జంప్లు మరియు కాళ్ల మధ్య అసమానతలు కూడా ఉపయోగించబడతాయి. స్థాపించబడిన స్క్రీనింగ్ ప్రోటోకాల్ (FMS) మరియు ఏకపక్ష జంప్ అసమానతల మధ్య సంబంధాలు పరిశోధించబడలేదు. మగ మరియు ఆడ టీమ్ స్పోర్ట్స్ అథ్లెట్లకు వేర్వేరు శారీరక సామర్థ్యాలు అవసరం. ఇది గేమ్ సమయంలో పదే పదే స్ప్రింట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది, స్ప్రింటింగ్ సమయంలో ప్రభావవంతంగా దిశను మార్చగలదు మరియు వివిధ దిశల్లో గరిష్టంగా దూకుతుంది. ఈ లక్షణాలకు లెగ్ పవర్ పునాదిగా ఉండటంతో, వ్యక్తి భూమి నుండి శరీరం ద్వారా శక్తిని ప్రసారం చేయగలగడం మరియు క్రియాత్మకంగా సమర్థవంతమైన మార్గంలో చేయడం చాలా ముఖ్యం. ఫంక్షనల్ మూవ్మెంట్ అనేది గతి గొలుసుతో పాటు నియంత్రణను కొనసాగిస్తూ, ప్రాథమిక లోకోమోటర్, మానిప్యులేటివ్ మరియు స్థిరీకరణ చర్యలను చేయగల సామర్థ్యంగా నిర్వచించబడింది. ఫంక్షనల్ అస్థిరత లేదా బలహీనతల ద్వారా పరిమితం చేయబడిన కదలికలు ఒక వ్యక్తిని గాయం చేయడానికి లేదా అసమర్థమైన కదలికలకు దారితీయవచ్చు కాబట్టి ఇది జట్టు క్రీడా అథ్లెట్లకు ముఖ్యమైన అంశం.