ఆండ్రియా క్రిప్స్, స్కాట్ సి లివింగ్స్టన్, జియాంగ్ యాంగ్, కార్ల్ మట్టకోలా, ఎమిలీ వాన్ మీటర్, పాట్రిక్ కిట్జ్మాన్ మరియు పాట్రిక్ మెక్కీన్
అథ్లెట్లలో కంకషన్ తర్వాత విజువో-మోటార్ ప్రాసెసింగ్ లోపాలు
లక్ష్యం: స్పోర్ట్స్-సంబంధిత కంకషన్ తర్వాత అథ్లెట్లలో విజువో-మోటార్ ప్రాసెసింగ్ మార్చబడిందో లేదో తెలుసుకోవడానికి పైలట్ అధ్యయనాన్ని నిర్వహించండి . పరిశోధన రూపకల్పన: 7 కంకస్డ్ మరియు 7 సరిపోలిన నియంత్రణ విషయాలను అంచనా వేయడానికి ఒక రేఖాంశ సరిపోలిన కోహోర్ట్ ఉపయోగించబడింది. జోక్యాలు: అన్ని సబ్జెక్ట్లు సాధారణ విజువో-మోటార్ ప్రాసెసింగ్ టాస్క్ (SVMP)ని పూర్తి చేశాయి. ప్రతి సబ్జెక్ట్ 120 యాదృచ్ఛిక ట్రయల్స్ను పూర్తి చేసింది. చలనం ఏ దిశలో (ఎడమ/కుడి) జరిగిందో గుర్తించమని సబ్జెక్టులు అడిగారు. ప్రాథమిక పరీక్ష తర్వాత 10 రోజులు పునరావృత పరీక్ష నిర్వహించబడింది. ప్రధాన ఫలిత కొలతలు: ప్రతిచర్య సమయం (మొత్తం, 20 ట్రయల్స్లో ప్రతి సమూహం, అస్పష్టమైన మరియు స్పష్టమైన ట్రయల్స్ కుడి/ఎడమ), సరైన ప్రతిస్పందనల సంఖ్య మరియు తప్పు ప్రతిస్పందనల సంఖ్య. సమూహాలు (కంకస్డ్/నియంత్రణ) మరియు సెషన్ల (10 రోజుల తేడా) మధ్య వ్యత్యాసాలను గుర్తించడానికి ANOVA పునరావృత చర్యలు నిర్వహించబడింది. ఫలితాలు: కంకస్డ్ అథ్లెట్లు కంట్రోల్ సబ్జెక్ట్లతో పోలిస్తే మరియు పరీక్ష రోజుల మధ్య విజువో-మోటార్ రియాక్షన్ సమయాన్ని గణనీయంగా ఆలస్యం చేశారు. ముగింపులు: క్రీడలకు సంబంధించిన కంకషన్ తర్వాత ప్రారంభ 10 రోజులలో విజువో-మోటార్ ప్రాసెసింగ్ బలహీనపడింది. కంకస్డ్ అథ్లెట్లు పరీక్ష రోజుల మధ్య SVMP టాస్క్ పనితీరులో ఫంక్షనల్ తేడాలను ప్రదర్శిస్తారు. కదలిక దిశకు సంబంధించి త్వరగా నిర్ణయాలు తీసుకునే బలహీనమైన సామర్థ్యంతో క్రీడా భాగస్వామ్యానికి తిరిగి వచ్చినట్లయితే, అథ్లెట్ గాయపడే ప్రమాదం ఎక్కువగా ఉంటుంది. విజువోమోటర్ ప్రాసెసింగ్ అనేది కంకషన్ అసెస్మెంట్ మరియు RTP నిర్ణయం తీసుకోవడంలో ఒక సాధారణ అంశంగా ఉండాలి.